아노를 플레이하면서 많은 사람들이 경험해 보는 현상이 있다.
게임을 몇시간동안 하면서 공들여서 마을을 만들고 퀘스트를 깨고
경상수지는 마이너스가 나더라고 어떻게든 배를 팔아서라도 열심히 진행을 하고 있지만
티어를 올리면서 새로운 건물을 짓거나 다른 세력으로 부터 선전포고를 받으면
우리는 갈피를 쉽게 잃어버리는데,
이걸 사람들은 흔히 뇌정지가 왔다라고 부른다.
(다들 경험해봤겠지만 ㅋㅋ)
뇌정지계론을 설명해 보자면,
뇌정지가 오는 이유는 크게 4가지이다.
1. 게임진행방법을 모름
(마을에 건물짓는방법이나 티어 업그레이드 방법 - 초보에 해당)
2. 한번에 여러가지를 멀티테스킹하는 케이스
(한번에 너무 여러가지 욕심내서 하려다가 돌발상황이 발생하면
되려 두마리 토끼를 다 놓치는 경우 - 우선순위를 잘 모르는 하수에 해당)
3. 진행방법대로 진행하지만 디테일을 놓치는 케이스
(이런 케이스는 디테일의 순서를 놓쳐서 경상수지나 행복도가
빵꾸나서 사소한거 하나때문에 돌아가야 되는 상황이 발생하는 경우 - 일반적인 중수 플레이어)
4. 주변국가와의 외교에 서투른 케이스
(이런 경우는 종종 다른 국가로부터 선전포고를 잘 받는데 이런 케이스들은 자신의 영해를 지킬만한 무력을 방비해 놓지 않는 경우가 많다 - 다된밥에 재뿌리는 플레이어)
1번, 4번같은 경우는 내가 올려놨던 튜토리얼을 참고해서 플레이하면 쉽게 해결할 수 있고
오늘은 2번, 3번을 강력히 해결해주는 도구인
레이아웃과 인구수 계산기에 관해서 알려주도록 하겠다
(짝짝짝)
먼저 레이아웃이란?
아노 고인물 유저들이 주택단지나 생산시설의 버프건물(시장, 선술집, 무역연합등)과
예방건물(소방서, 경찰서등)의 효율은 높이고 차지하는 공간은 줄이는 방법을 고안한 표같은 것이다.
-주택 레이아웃
요건 제일 큰 레이아웃 표인데, 솔직히 이거 그릴만한 섬 사이즈가 나온적이 없다(비추)
섬 사이즈가 어느정도 나온다면 추천하는 레이아웃
위에 레이아웃은 내가 제일 많이 사용했던 레이아웃이고 어떤 섬이든 무난하게 들어갈수 있다.
위에 레이아웃은 두번째로 큰 레이아웃인데, 나름 유용했던 기억이 있다.(섬이 널찍하다면 이걸 추천)
후반으로 가면 신대륙을 발견하게 되는데, 신대륙의 특징이 아마존 마냥 구불구불한 하천이다.
그래서 실제로 건물을 지을수 있는 토지가 좁기때문에 위의 레이아웃대로 지으면 도움된다.
-산업건물 레이아웃
사실 산업라인은 굳이 레이아웃으로 만들지 않아도 되는것들이 있지만
내가 보여줄 거는 레이아웃으로 만들어두면 두고두고 편할 아이들 위주로 가져왔다.
초중반 노동자에서 직공으로 넘어가서까지 소세지의 중요성은 상당하다.
그러므로 돼지 공장을 더 효율적으로 지을 필요가 있다.
아노에서 술은 행복도, 경상수지와 관련있다(매우 중요)
작업복은 중반에 가서 은근 짜증날수 있는 부분이
작업복 수급이 안되서 농부가 노동자로 업그레이드가 안되는 경우가 종종 생긴다.
그럴경우를 대비해서 레이아웃을 짜보자
아노 주민계층에서 허리를 담당하는 직공, 그만큼 직공이 많이 필요하고
직공의 행복도를 좌지우지하는 쇠고기가 중요하다.
원활한 통조림 수급을 위해 쇠고기 라인을 탄탄히 지어주자
그리고 마지막은 짧지만 없으면 게임이 개꼬이게 되서
엄청엄청엄청 중요한 인구수 계산기이다.
이 인구수 계산기는 인구수별 행복도와 경상수지에 필요한 물자들을 알려주는 시스템이기에
이거 없으면 아노 고인물들도 게임플레이 못함(완전중요)
-인구수 계산기
https://nihoel.github.io/Anno1800Calculator/
아노 무역연합 전문가 추천1 - https://b-to-d.tistory.com/38
아노 단축키 설정법 - https://b-to-d.tistory.com/15
아노 에셋뷰어 사용법&다운로드 링크 - https://b-to-d.tistory.com/68
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