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[아노 1800]아노 초보자 튜토리얼 2-1 (노동자 2티어 ~ 직공 3티어 : 영상有) 초기산업시대(2티어)에 들어갔다고 하더라고 아직 생산에서는 농부가 중요합니다 어차피 2티어 노동자의 숫자도 부족합니다 기본적인 생산의 틀이라도 잡히려면 최소 천명의 노동자가 필요합니다 천명의 노동자를 유지하려면 또 천명의 농부가 필요하겠죠 마을을 더 확장하세요 (그래서 목재는 여전히 귀중한 자원입니다) 노동자를 확보하고 처음 지을 건물은 점토채굴장입니다 벽돌은 3티어(직공)까지 제일 많이 씁니다 (그러므로 점토매장지 갯수가 중반 성장속도를 결정) 벽돌공장은 둘째치고 일단 점토는 많이 확보해두세요 벽돌생산라인비율 = 점토채굴장1 : 벽돌공장2 입니다 점토매장지가 보이지 않는다면 미니맵 상측의 자원을 클릭하세요 :) 점토 자원 하나당 총 100명의 노동자가 필요합니다 이 섬에는 2개의 점토라인을 만들수 있으.. 더보기
[픽업아티스트] 연애칼럼리스트 다은이에 대하여 (+비너시안 아티스트란?) 어느 여자 A -학창시절 왕따를 경험한 소심한 여자 -자존감이 무척 낮아서 주변에서 무시받기 일쑤였던 여자 -철벽녀를 가장한 연애고자 -잠자리를 가진후 버림 받은 여자 어느 여자 B -여러 남자에게 대쉬를 받는 여자 -내가 만날 남자를 선택하는 여자 -항상 연인으로 부터 선물과 찬사를 받는 여자 -주위 친구들이 동경하는 직업과 취미를 가진 여자 학교다닐때 흔히 볼수 있는 인간 단상처럼 A는 존재감 없는 찌질이, B는 학교에서 활발하고 잘노는 아이같지만 놀랍게도 A와 B 모두 나라는 한사람이다. 태생적인 나의 소심함인 A는 꿈을 꿀때 때때로 만나곤 하지만 매력을 접한 이후로 나는 B의 삶을 살고 있다. 근 7년 전부터 사람들을 충격에 빠뜨린 신종 직업군이 있다. 그 신종 직업군은 알고보니 돈을 벌려고 하는.. 더보기
[연애의 자격] 연애 부적격자 테스트 (+연애 심리상담) 부끄러운 생을 살았습니다 vs 하느님같은 사람이었어요 (부끄러운 삶을 살았다는 주인공 스스로와 그런 주인공을 회상하는 술집주인의 엇갈린 평 - '인간실격'中) 안녕하세요, 연애술사 다은입니다. '연애'라는 단어를 떠올리면 '연애가 하고싶다, 연애에 마음을 다쳤다, 저번 연애에 그사람은 어땠을까' 란 생각이 떠오를텐데요, 그렇다면 나는 연애에 적합한 사람일까? 알아보도록 해요. 1. 연인과 가깝게 지내고 싶어하는 동시에 부정적 감정에 잘 휘말려 나중에 후회할 행동이나 말을 쉽게한다. 2. 자신의 독립적 삶을 강조하며, 연인과 적정 거리를 유지하며 친밀한 사이와도 속마음을 잘 터놓지 못한다. 3. 너무 과민&조급&민감하다.(ex. 주변자극에 빨리 반응하고 기다리기 힘들어하며 작은일에 촉을 세우는 사람) 4... 더보기
[아노 1800]아노 초보자 튜토리얼 (시작 ~ 농부 1티어 : 영상有) 여타 커뮤니티를 둘러 봐도 아노 1800의 완전히 처음 공략글이 별로 없죠 이 글은 이제 막 아노를 접한 초보자를 위해 작성되었습니다 아노는 샌드박스 게임입니다 캠페인은 튜토리얼이고요 근데 캠패인은 상당히 불친절한 튜토리얼이니 귀찮게 캠페인을 하지 마시고 하지말고 여기 제 글을 읽어주어요 샌드박스를 선택하면 위와 같은 화면이 나옵니다 게임의 난이도를 선택하는건데 어려움난이도 일수록 수입이 줄고 재난이 많아지고 자원이 희박해지고 ai가 또라이가 됩니다 첫시작은 어려움 추천합니다 (아니면 사용자 설정으로 난이도를 어려움으로 만들수 있습니다) 함께할 ai친구들을 넣어봅시다 캐릭터 이름 위에 별갯수가 있는데 ai의 난이도라고 합니다 저는 한개씩 넣는걸 추천합니다 다이나믹한 세력구도를 만들어봅시다 나머지 설정들은.. 더보기