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게임

[아노 1800] 아노 아이템 총정리 한글이름 위치 등급 영향 효과 탐험 알비노 사막여우 동물원 전설 매력도: 50 스노우플레이크 세트의 일부 호수 오랑우탄 동물원 전설 매력도: 50 다이어울프 동물원 전설 매력도: 50 멸종 위기종 세트의 일부 사냥 30, 큰뿔사슴 동물원 전설 매력도: 50 멸종 위기종 세트의 일부 콜포노모스 동물원 전설 매력도: 50 멸종 위기종 세트의 일부 무력 15, 노퍽 카카 동물원 전설 매력도: 50 신앙 30, 바키타돌고래 동물원 전설 매력도: 50 항해 25, 신앙 10, 민물돌고래 동물원 전설 매력도: 50 스노우플레이크 세트의 일부 항해 25, 신앙 10, 백호 동물원 전설 매력도: 50 스노우플레이크 세트의 일부 무력 30, 해안 표범 동물원 전설 매력도: 50 무력 25, 백공작 동물원 전설 매력도: .. 더보기
[아노 1800]아노 플레이 이건 꼭 알고 하자 (레이아웃+인구수 계산기) 아노를 플레이하면서 많은 사람들이 경험해 보는 현상이 있다. 게임을 몇시간동안 하면서 공들여서 마을을 만들고 퀘스트를 깨고 경상수지는 마이너스가 나더라고 어떻게든 배를 팔아서라도 열심히 진행을 하고 있지만 티어를 올리면서 새로운 건물을 짓거나 다른 세력으로 부터 선전포고를 받으면 우리는 갈피를 쉽게 잃어버리는데, 이걸 사람들은 흔히 뇌정지가 왔다라고 부른다. (다들 경험해봤겠지만 ㅋㅋ) 뇌정지계론을 설명해 보자면, 뇌정지가 오는 이유는 크게 4가지이다. 1. 게임진행방법을 모름 (마을에 건물짓는방법이나 티어 업그레이드 방법 - 초보에 해당) 2. 한번에 여러가지를 멀티테스킹하는 케이스 (한번에 너무 여러가지 욕심내서 하려다가 돌발상황이 발생하면 되려 두마리 토끼를 다 놓치는 경우 - 우선순위를 잘 모르는.. 더보기
[아노 1800] 아노 단축키 설정법 ( 플레이가 개편해짐 ) 오늘은 게임플레이를 쉽게만들어서 좀더 즐~~겜 하게 할수 있는! 키 조작 설정에 관해서 포스팅 해볼까합니다~ (물론 키조작은 본인이 편한 방향으로 하시면 되니깐, 해보시고 편한걸로 세팅해보세용) 'ESC'를 누르셔서 게임메뉴를 불러오신후 '옵션'을 클릭해서 들어가주세요! 먼저 게임플레이 칸에서 우선적으로 바꿔줄게 있다면 바로 '우클릭 메뉴'인데요, 게임플레이를 할때 만약 우클릭을 하면 토글위치에 빠른 건설 메뉴가 뜨는것을 알수 있을텐데요 이게 편하신분들도 있겠지만 다른 명령이 너무 많아서 혼선이 일어나면 오만때로 계속 토글위치에 팝업이 되는데다가 취소도 잘 안됩니다 (진심 매우 귀찮습니다.) 그러므로 우클릭 메뉴는 '꺼두는 것'을 추천합니다 특히 함대전 도중 팝업되서 전함이 격침되서 샷권치기 딱좋으니깐요.. 더보기
[아노 1800]아노 초보자 튜토리얼 2-3[완] (노동자 2티어 ~ 직공 3티어 : 영상有) 이제 다음 목표는 비누공장과 학교를 지어주는 것입니다 각각 비누공장과 학교는 철재가 필요하기 때문에 신중히 지어봅시당 비누공장은 대략 4800명의 베리머치 만은 주민을 수용가능합니다. 그러므로 중반까지 1개면 충분합니다 해서 비누생산은 수지생산소에 따라 달리게 되고 좀더 여분의 돼지농장이 쓰이는데 요것들은 2개정도 more 지어줍시다 학교는 공공시설입니다. 직공업그래이드의 필요조건이며 노동자 인구수를 뻠핑해줍니다. 교회처럼 도시중심부에 지어주면 효과 업~ 물자도 아낄수 있습니다 이제부터 철제가 나갈일이 많아지는데요, 왜냐하면 3티어 직공의 집으로 업그레이드할때 필요한 재료가 철이기 때문입니다. 그래서 처음 직공의 집을 업그레이드할때 어마무시하게 많은 양의 철재가 쓰입니다. 그래서 무역을 통해 미리 철재를.. 더보기
[아노 1800]아노 초보자 튜토리얼 2-2 (노동자 2티어 ~ 직공 3티어 : 영상有) 이쯤되면 목재보다는 벽돌과 철재가 부족해 건물을 못짓는 경우가 많아집니다 이제 목재를 밀어버리고 새로운 건물을 지읍시다 나중에 3차 재앙인 질병이 해금되었을때 주거지에서 발생한 질병이 함선으로 옮아가는 경우가 있습니다 굉장히 사람을 미치게 하기 때문에 항구 주변에는 주거지를 짓는 것은 비추에요 그럼 이제 노동자들을 먹여볼까요?? 노동자들의 기호식품은 소세지와 빵입니다(확보되면 인구가 60% 증가) 그래서 공급이 출렁인다면 그만큼 노동력을 상실하기 때문에 빵과 소세지는 넉넉하게 유지해 주는게 좋겠죠? 빵과 소세지라인을 돌리는데는 농부, 노동자 둘다 필요한데요 해안가에 소담하게 지어도 되는 1티어 식품 생선과 달리 소세지와 빵은 매우 넓은 생산면적을 필요로합니다 적당한곳에 라인을 잡아보죠 소세지는 작업복과 .. 더보기
[아노 1800]아노 초보자 튜토리얼 2-1 (노동자 2티어 ~ 직공 3티어 : 영상有) 초기산업시대(2티어)에 들어갔다고 하더라고 아직 생산에서는 농부가 중요합니다 어차피 2티어 노동자의 숫자도 부족합니다 기본적인 생산의 틀이라도 잡히려면 최소 천명의 노동자가 필요합니다 천명의 노동자를 유지하려면 또 천명의 농부가 필요하겠죠 마을을 더 확장하세요 (그래서 목재는 여전히 귀중한 자원입니다) 노동자를 확보하고 처음 지을 건물은 점토채굴장입니다 벽돌은 3티어(직공)까지 제일 많이 씁니다 (그러므로 점토매장지 갯수가 중반 성장속도를 결정) 벽돌공장은 둘째치고 일단 점토는 많이 확보해두세요 벽돌생산라인비율 = 점토채굴장1 : 벽돌공장2 입니다 점토매장지가 보이지 않는다면 미니맵 상측의 자원을 클릭하세요 :) 점토 자원 하나당 총 100명의 노동자가 필요합니다 이 섬에는 2개의 점토라인을 만들수 있으.. 더보기
[아노 1800]아노 초보자 튜토리얼 (시작 ~ 농부 1티어 : 영상有) 여타 커뮤니티를 둘러 봐도 아노 1800의 완전히 처음 공략글이 별로 없죠 이 글은 이제 막 아노를 접한 초보자를 위해 작성되었습니다 아노는 샌드박스 게임입니다 캠페인은 튜토리얼이고요 근데 캠패인은 상당히 불친절한 튜토리얼이니 귀찮게 캠페인을 하지 마시고 하지말고 여기 제 글을 읽어주어요 샌드박스를 선택하면 위와 같은 화면이 나옵니다 게임의 난이도를 선택하는건데 어려움난이도 일수록 수입이 줄고 재난이 많아지고 자원이 희박해지고 ai가 또라이가 됩니다 첫시작은 어려움 추천합니다 (아니면 사용자 설정으로 난이도를 어려움으로 만들수 있습니다) 함께할 ai친구들을 넣어봅시다 캐릭터 이름 위에 별갯수가 있는데 ai의 난이도라고 합니다 저는 한개씩 넣는걸 추천합니다 다이나믹한 세력구도를 만들어봅시다 나머지 설정들은.. 더보기